Senior Technical Artist \ Cтарший Технический Художник (UE5)
Фоксхаунд
Удаленная работа
Полная занятость
Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO игру на движке Unreal Engine 5 "Командиры бездорожья", и сейчас у нас открыта вакансия Старшего технического художника.
Чем предстоит заниматься:
Участие в разработке систем взаимодействия транспорта с окружением, повреждения и загрязнения грузовых автомобилей, взаимодействие с грунтами, снегом итд.
Создание и оптимизация типовых и кастомных шейдеров,
Оптимизация производительности игры,
Разработка и документирование технических спецификаций для графических элементов игры,
Тесное взаимодействие с дизайнерами, программистами и художниками для решения задач визуализации.
Мы ожидаем:
Не менее 3 лет опыта работы в качестве технического художника в игровой индустрии,
Знание Unreal Engine 5, включая шейдеры, освещение, рендеринг и оптимизацию производительности, nanite, lumen, PCG,
Опыт оптимизации производительности уровней,
Уверенное владение пакетами разработки визуального контента (3D Max, Maya, Blender, Photoshop etc.),
Опыт написания технической документации.
Мы предлагаем:
Конкурентную заработную плату,
Официальное трудоустройство,
Рабочее место определяется по результатам собеседования: на территории работодателя в г. Саранске; дистанционно на территории России;
Дружелюбный профессиональный коллектив и комфортные условия работы,
Возможности для профессионального роста и развития.